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バスケを読む

by Sofuca SPORTS RECORD
& STORIES
バスケ / 攻撃の形 1 / 7 読了 約14分

FIVE-OUT OFFENCE

5アウトとは? 強み・弱みと動き方を図解

5アウトは、攻撃の5人が外側へ広がる出発点です。ずっと外に立つ約束でも、全員が3ポイントを打つ作戦でもありません。空けた内側を誰が使い、その人が動いた後のパスの出口を誰が残すか。ボールを持たない四人を見ると、この形の面白さがわかります。

こんな場面から

最初に外へ広がった後、誰が内側へ入るか

5アウトの数字の先へ。自分が動いたあとに助ける人、相手にしたとき最初に見る場所まで追います。

最初にバスケの図鑑で複数の形を見比べると、この形だけの特徴と、どの戦術にも共通する原則を分けて読めます。

7の形を見比べる
出発点:外の五人で内側を空ける 上が攻めるリング。Aがトップで持ち、BとEがウイング、CとDがコーナー。守備は省略した位置関係の図です。 ZERO独自の概念図。線や距離は実寸ではありません。 ABCDE
濃い丸A〜E=攻撃の五人。小さな橙の球=現在のボール。点の位置は実寸ではありません。

30秒でわかる

外を広く使い、内側へ入る人と、次の出口を残す人をつなぐ。

Aがトップ、B・Eが両ウイング、C・Dが両コーナー。A〜Eは同じ人を追う記号で、背番号や固定ポジションではありません。守備を省いた開始配置の概念図です。

TRADE-OFFS

どこを厚くし、どこを手放すか。

フォーメーションに万能解はありません。ある場所へ人を置けば、別の場所は薄くなります。

強み

  1. 1内側へ入る人の進路を空けやすい。ただし守備が中に残れば、空間はまだ使えない
  2. 2パス後に役割を交換でき、特定の一人だけがボールを扱う攻撃になりにくい
  3. 3ヘルプが出た場所に次の受け手を置ける。外にいるだけでノーマークになるわけではない

気をつける場所

  1. 1外で止まったままだと、守備が内側に寄ったまま待てる
  2. 2カットする人とドライブする人のタイミングが重なると、互いの道をふさぐ
  3. 3外へ広がったぶん、シュート後のリバウンドと相手の速攻への備えを別に決める必要がある

この形を検討する場面

  • 内側に常駐する人を置かず、ドライブやカットの通り道を作りたい
  • 体格で役割を固定せず、全員が受ける・運ぶ・渡す判断に関わりたい
  • 味方の得意な距離と、守備がどこまで外へ出るかを見て間隔を調整したい

HOW IT MOVES

自分たちが使うなら、3つをそろえる。

01

広がる前に、届く距離を確かめる

一人の守備に二人を同時に見られにくい間隔を探します。大人の図と同じ距離へ離れる必要はありません。味方へ無理なく届くパス、使えるシュートやドライブがあって初めて幅が脅威になります。

02

空いた道を、順番に使う

パス後のカットは一つの候補です。味方がドライブを始めていたら、同じ道へ飛び込みません。守備に背中を向けられた瞬間や、前をふさがれて背後が空く瞬間を見て選びます。毎回カットする決まりではありません。

03

受けられなくても、出口を作り直す

中へ入った人が受けられなければ、次の進路をふさがない場所へ出ます。ほかの人は空いた外側を時間差で埋め、ボール保持者に戻し先を残します。元の人が元の場所へ戻る必要はありません。

図は同じ人を追うための架空例です。濃い丸A〜Eは攻撃の現在位置、茶実線はここまでの移動。守備は省略しています。図の上がリング。実戦編の6図とは別の場面です。

01 Aがパスして中へ。Eは戻し先になる

01 Aがパスして中へ。Eは戻し先になる AからBへパスが届いた後、Aが空いた道をリングへ切った例です。EはAの移動を見てトップへ上がり、Bが内側へ渡せない場合の戻し先になります。CとDはすぐ一緒に内側へ入らず、外の幅を残します。 ZERO独自の概念図。線や距離は実寸ではありません。 ABCDE
A→Bのパスは完了し、現在のボールはB。茶実線はここまでの移動。Aへ届くとは限りません。守備は省略しており、カットが毎回使えるという図ではありません。

AからBへパスが届いた後、Aが空いた道をリングへ切った例です。EはAの移動を見てトップへ上がり、Bが内側へ渡せない場合の戻し先になります。CとDはすぐ一緒に内側へ入らず、外の幅を残します。

02 Aが受けられなければ、空いた外へ出る

02 Aが受けられなければ、空いた外へ出る Bが持ったまま、Aは左コーナーへ抜け、そこにいたDが左ウイングへ上がった例です。Eはトップ、Cは右コーナーに残っています。五人が外へ戻っても、A・D・Eの担当する場所は出発点と変わりました。 ZERO独自の概念図。線や距離は実寸ではありません。 ABCDE
Bの前が空いたなら攻める候補に。閉じていればEへ戻す道などを見ます。線は済んだ移動で、この順番を全チームに指定するものではありません。

Bが持ったまま、Aは左コーナーへ抜け、そこにいたDが左ウイングへ上がった例です。Eはトップ、Cは右コーナーに残っています。五人が外へ戻っても、A・D・Eの担当する場所は出発点と変わりました。

ROLE CONNECTION

自分の場所より、隣との関係を見る。

持っている人
目の前の守備だけでなく、内側で待つ守備と味方のカットを見ます。攻める道がなければ戻す選択もあります。ドリブルを止める前に、次に渡せる相手を確かめます。
ボール側の二人
ウイングとコーナーが近づきすぎず、ドライブの道と短いパスの出口を両立させます。パスをもらおうと全員がボールへ寄ると、同じ守備にまとめて守られます。
反対側の二人
内側へ入る人がいれば、その人と入れ違いに使える場所を探します。片方が走ったから、もう片方も必ず走るわけではありません。幅や戻し先を保って待つことにも役割があります。

AGAINST THIS SHAPE

相手が5アウトなら、何を見る?

01

外に並んだ人数より、得意な攻め方

外のシュート、ドライブ、カットのどれが脅威かを見ます。全員に同じ距離で出ると、守りたい進路を空けることもあります。ボールを守る人と、助ける人の方針を合わせます。

02

カットした人と、空きを埋める人

マンツーマンなら自分の相手を捉え、スイッチなどを選ぶ場合も誰が引き受けたかを確認します。声を出しただけで相手を放すのではありません。ゾーンでの受け渡しとは同一視しません。

03

シュート後に、走り込む相手

5人が外にいたからといって、リバウンドへ来ないとは限りません。自分の近くから内側へ走る相手とボールを見て、合法的に進路と位置を確保します。

REPAIR THE SHAPE

崩れたら、並び直す前に原因を見る。

パスだけが続く
回数を増やす前に、誰の守備が何を消しているかを見る。カット、ドライブ、スクリーン、戻してやり直す候補から、通る道を選ぶ。ペイントへ無理に入れることは目標にしない。
二人が内側でぶつかる
誰が先に入るか、受けられなければどちらへ出るかを一つずつ確認する。全員同時に動くのではなく、最初の人の移動を見て間を取る。
シュート後に誰も戻らない
打つ場所、味方の位置、相手の速攻役を見て、リバウンドへ入る人と後方を備える人を共有する。毎回二人ずつと固定せず、打つ前から声をそろえる。

PRACTICE / WATCH

次の練習と試合で、一つ確かめる。

図で確かめる・無理のない距離で試す

パスを出した人ではなく、残る四人を見る

まずこの記事の連続図で、Aが内側へ入った瞬間にBの戻し先があるかを説明します。コートで試すなら指導者のもと、届く距離でパスとカットをゆっくり確認し、慣れてから守備を付けます。判断秒数を一律に制限せず、止まった理由も聞きます。

  1. 01最初に外へ広がった後、誰が内側へ入るか
  2. 02入った人が受けられなかったとき、外の空きを誰が埋めるか
  3. 03シュートの直前、誰がリバウンドと相手の速攻に備えているか

COMPARE NEXT

似た形と見比べる。

5アウトは開始配置。モーションは動き方
外に五人がいることと、守備に応じてパス・カット・補充を続けることは別の説明です。同じ5アウトから、スクリーンやハンドオフを使って始めることもあります。
4アウト1インとの違いは、一瞬の人数だけではない
中の一人をポストや中継の基準として置くのか、外から入ってまた空けるのかを見ます。試合中に両方を行き来することもあり、呼び方の境界はチームで異なります。
ゾーン相手とマンツーマン相手では、読む相手が変わる
マンツーマンなら自分を守る人の反応、ゾーンならその場所を引き受ける人と背後の連係を見ます。「五人で広がれば守備も五人とも外へ出る」とは限りません。

FAQ

よくある疑問

センターが外に出たら5アウトですか?

センター一人の位置ではなく、攻撃の五人が外を使う出発点かを見ます。センターという役職や背番号で位置が決まるわけではありません。

全員が3ポイントを打てないと使えませんか?

全員が同じシュート力を持つ必要はありません。ただし守備が外へ出る理由がなければ中を空けてもらえません。届くパス、ドライブ、カット、スクリーンなどを組み合わせ、無理に遠くから打たせないことが大切です。

一人が中へ入ったら、5アウトではなくなりますか?

その瞬間の人数は外四人・中一人になります。5アウトから始まった攻撃の途中で配置が変わることは自然です。中に役割を持つ一人を継続的に置く4アウト1インと、瞬間の形だけで同じ戦術と決めつけないでください。

パスをしたら必ずカットしますか?

いいえ。学び始めの練習で約束にする場合はありますが、試合では味方のドライブや守備の位置を見て選びます。空間や戻し先を保つ方がよい場面もあります。

5アウトならゾーンを崩せますか?

配置だけでは決まりません。守備が外のパスを上の二人で受け渡せるなら、中は動かないこともあります。内側や背後へ届く道と、消されたときのやり直しまで実戦編で比較します。

SOURCES / REVIEW

確認した公式資料

戦術の呼び方はチームや地域で異なります。規則と原則は競技団体の資料、個別の形は一般的な指導上の用法として区別しました。

READ THE NEXT POSSESSION

並びがわかったら、次は相手の反応へ。

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